Sabtu, 24 September 2016

Apasih Etiket Itu, Dan Kenapa Kamu Harus Tau?


Begitu mendengar kata " Etiket ", apa yang mampir dikepalamu?
  • Sopan santun?
  • Menyapa orang lewat?
  • Mengucap " Tolong " dan " Terima Kasih "?
  • Tata cara makan dan minum?
  • Menghargai orang lain?
  • Peduli dengan orang lain?
Semuanya benar.

Dalam keseharian, mungkin kita sering diingatkan oleh orangtua, guru, atau siapa pun untuk bersikap santun dan bertutur kata sopan. Nah, etiket tidak hanya berbicara tentang sopan santun ( manners ). Namun, juga meliputi segala macam prinsip yang nantinya akan membantu kita dalam bergaul.

Sebelum melangkah ke pengertian etiket, ada sebuah kisah menarik.

Konon pada abad ke-18 di Prancis, Raja Louis XIV sering mengundang rakyatnya ke istana untuk menggelar pesta atau festival. Tapi, ia sangat kesal ketika rakyatnya berjalan melintasi halaman seenaknya saja, menginjak rumput dan merusak bunga-bunga di kebun istana. Oleh sebab itu, sebelum mengadakan pesta berikutnya, sang Raja menyuruh tukang kebun membuat rambu-rambu yang dipasang disetiap tempat. Rambu-rambu itu berbunyi :
  • " Mohon tidak menginjak rumput! "
  • " Terima kasih untuk tidak merusak bunga-bunga "
  • " Silahkan berjalan di jalur yang sudah tersedia "
Rambu-rambu ini menjadi petunjuk bagi para tamu agar tahu di mana boleh berjalan dan di mana tidak boleh. Nah, etiket bisa diartikan sebagai " rambu-rambu " yang membantumu mengetaui apa yang harus dilakukan dan tidak boleh dilakukan dalam situasi tertentu.

Misalnya, ketika kamu diundang ke sebuah pesta. Busana apa yang harus dikenakan? Bagaimana cara bersikap selama pesta? Apa yang mesti dilakukan saat bertemu dengan orang-orang baru di tengah pesta? Bagaimana agar kamu tidak duduk menyendiri, Bersikap norak atau malu-maluin? Bila kamu tiak bisa hadir di pesta itu, apa yang harus dilakukan agar si pengundang tidak merasa tersinggung? Etiket akan mengajari kamu bagaimana menghadapi semua itu.

Contoh lain, ketika kamu bergaul dengan lawan jenis. Siapa yang harus duluan memperkenalkan diri, cewek atau cowok? Bagaimana cara berbicara dan bersikap di depan alawan jenis tanpa terdengar kasar, murahan, angkuh atau nyebelin? Bagaimana cara mengajak kencan, atau merespons suatu ajakan kencan? Bagaimana membalas perasaan cinta dengan anggun, atau menolaknya tanpa terlalu menyakiti? Apa yang mmesti dilakukan dan tidak dilakukan saat si dia berkunjun ke rumah orang tua? Dsb...

Banyak sekali contoh dalam kejadian sehari-hari dimana etiket harus dipahami dan diterapkan. Etiket sangat luas cakupannya, dan akan menjadi petunjuk buatmu melewati segala aktivitas yang berhubungan dengan orang lain, orang tua, keluarga, guru, teman-teman, maupun orang asing.

Secara harfiah, etiket berasal dari bahasa Prancis, etiquette, yakni aturan sopan santun dan tata cara pergaulan yang baik antara sesama manusia. Etiket bisa disebut sebagai golden rule yang menyatakan : "perlakukan orang lain sebagaimana kamu ingin diperlakukan".

Oleh sebab itu, orang yang memahami etiket memperlakukan orang lain dengan baik dan respek, sehingga akan lebih diterima dalam pergaulan. Sebagai remaja, kamu ingin disukai banyak orang dan berhasil dalam pergaulan, kan? Sudah pasti.

Jumat, 15 Juli 2016

RPL ( Rekayasa Perangkat Lunak ) Dan Ilmu Komputer

Kali ini Saya akan membahas tentang RPL ( Rekayasa Perangkat Lunak ) Dan Ilmu Komputer. Apakah mereka kedua-nya tidak berhubungan? Atau malah saling berhubungan? Kita akan bahas pada postingan kali ini. Sebelum saya akan masuk ke pembahasan sebelumnya Saya sudah pernah membahas tentang Jurusan RPL ( Rekayasa Perangkat Lunak ) pada artikel dibawah Saya.


Jika Anda sudah membaca Artikel yang diatas, maka kali ini saya akan membahas terlebih dahulu ke pembahasan Ilmu Komputer. Apasih Ilmu Komputer itu?

Ilmu Komputer yaitu Ilmu yang mempelajari tentang komputer baik itu perangkat keras maupun perangkat lunak. akan tetapi Ilmu Komputer lebih cenderung mempelajari perangkat lunak seperti mempelajari Bahasa Pemrograman. beda hallnya dengan Teknik Komputer yang lebih memfokuskan kepada perangkat keras. Jadi Ilmu Komputer sama Teknik Komputer beda.



Lihat saja untuk gambar diatas. Gambar diatas menunjukan klasifikasi Ilmu Komputer menurut Denning pada tahun 2000. Jika kita melihat ke gambar tersebut kita bakalan menemukan Rekayasa Perangkat Lunak. Ya Rekayasa Perangkat Lunak itu masih termasuk ke dalam Ilmu Komputer.

Baca Juga : Bagaimana Ruang Lingkup RPL Nantinya?

Jadi, RPL ( Rekayasa Perangkat Lunak ) Dan Ilmu Komputer ini saling berhubungan dengan masuknya Rekayasa Perangkat Lunak ke Ilmu Komputer.

Bagaimana Ruang Lingkup RPL ( Rekayasa Perangkat Lunak ) Nantinya?

Pada pagi hari kali ini Saya akan membahas tentang Ruang Lingkup RPL ( Rekayasa Perangkat Lunak ). Setiap jurusan di SMK ( Sekolah Menengah Kejuruan ) itu pasti mempunyai batasan-batasan Jurusannya. Seperti Jurusan RPL. Akan tetapi saya disini ini akan sedikit lebih ke membahas tentang Software Engineering nya. Sesuai definisi yang telah Saya sampaikan pada postingan sebelumnya yang membahas tentang mengenai Jurusan RPL.



  • Software Requirements
Software Requirements yaitu ruang lingkup yang berhubungan dengan Spesifikasi Kebutuhan dan Persyaratan Perangkat Lunak ( Software ).

  • Software Design
Software Design ini mencakup semua proses penentuan Layout dari Perangkat Lunak, Komponen Perangkat Lunak, dan sampai pemilihan Interface dari Perangkat Lunak yang akan dibuat dan itu semua tanggung jawab dari Software Design.

  • Software Construction
Software Construction ini berhubungan dengan pembangunan Perangkat Lunak itu sendiri Pengkodean, Pengujian dan pencarian kesalahan dari Perangkat Lunak. Bisa dibilang seperti Programmer.

  • Software Testing
Software Testing ini yaitu ketika Perangkat Lunak telah selesai melalui tahap Pembangunan maka akan di coba keseluruhannya oleh Software Testing.

  • Software Maintenance
Software Maintenance mencakup semua upaya-upaya Perawatan ketika Perangkat Lunak telah beroperasi.

  • Software Configuration Management
Software Configuration Management berhubungan dengan usaha perubahan konfigurasi Perangkat Lunak untuk memenuhi kebutuhan tertentu..

  • Software Engineering Management
Software Engineering Management ini berkaitan dengan Pengelolaan Dan Pengukuran RPL, termasuk perencanaan Proyek Perangkat Lunak.

  • Software Engineering Tool And Methods
Software Engineering Tool And Methods mencakup kajian yang sangat teoritis tentang alat bantu dan metode RPL

  • Software Engineering Process
Software Engineering Process berhubungan dengan Definisi, Implementasi, Pengukuran, Pengelolaan, Perubahan dan Perbaikan Proses RPL.

  • Software Quality
Software Quality menitik beratkan kepada Kualitas dan Daur Hidup Perangkat Lunak.

Software Engineering disini yaitu Sofware Engineering yang benar-benar sudah terjun ke dunia kerja. Bukan untuk ruang lingkup yang hanya sebatas masih disekolah. Tapi bukan hall yang tidak mungkin untuk di ruang lingkup sekolah pun kita sudah menemukan hall-hall seperti itu.

Kamis, 14 Juli 2016

Tujuan Jurusan RPL ( Rekayasa Perangkat Lunak )

Lalu setelah kita tau tentang Jurusan RPL ( Rekayasa Perangkat Lunak ) dan kita tau bagaimana RPL ( Rekayasa Perangkat Lunak ). Bagi Anda yang belum silahkan baca terlebih dahulu Artikel Saya terdahulu.

Baca : RPL Itu Jurusan Apasih?

Jadi, Tujuannya Jurusan RPL ( Rekayasa Perangkat Lunak ) ini apa? dalam postingan ini saya akan membahas Tujuan dari Jurusan RPL. Ingat ya dari jurusan RPL yang berada di SMK ( Sekolah Menengah Kejuruan ).


Nah, jika kita semua melihat gambar diatas. Memang sedikit membingungkan jika orang baru yang melihat gambar diatas bahkan anak SMK ( Sekolah Menengah Kejuruan ) pun sangat jarang bisa mengartikan nya.

Dapat kita artikan yang pastinya disemua SMK ( Sekolah Menengah Kejuruan ) bahwa bidang Rekayasa itu akan selalu berusaha menghasilkan Output yang Kinerjanya Tinggi, Biaya Rendah dan Waktu Penyelsaian Yang Tepat. Secara khusus kita dapat menyatakan Tujuan Jurusan RPL adalah :

  • Memperoleh Biaya Produksi Perangkat Lunak Yang Rendah.
  • Menghasilkan Perangkat Lunak Yang Kinerjanya Tinggi, Andal dan Tepat Waktu.
  • Menghasilkan Perangkat Lunak Yang Dapat Bekerja Pada Berbagai Jenis Platfrom.
  • Menghasilkan Perangkat Lunak Yang Biaya Perawatannya Rendah.

Mungkin, masih banyak lagi dari Tujuan Jurusan RPL. Saya hanya menuliskan hall yang menjadi Tujuan Utamanya saja. Selanjutnya kita bahas satu per satu :

  • Memperoleh Biaya Produksi Perangkat Lunak Yang Rendah
Memperoleh Biaya Produksi Perangkat Lunak Yang Rendah, sudah pasti dibidang Rekayasa diusahakan atau diprioritaskan mengeluarkan biaya untuk Produksi sesuatu dengan Biaya yang sangat Rendah. Menggunakan biaya rendah itu sudah mencakup semua hall.

  • Menghasilkan Perangkat Lunak Yang Kinerjanya Tinggi, Andal dan Tepat Waktu.
Dengan biaya yang sangat rendah dan minimalis. Kita pun tentunya diharuskan kembali untuk menghasilkan Produk Perangkat Lunak Yang Kinerjanya Tinggi, Andal dan Tepat Waktu. Yang pastinya bisa membantu suatu pekerjaan menjadi lebih mudah dilakukan & dikerjakan.

  • Menghasilkan Perangkat Lunak Yang Dapat Bekerja Pada Berbagai Jenis Platfrom.
Biaya yang sangat rendah, Waktu pengerjaan yang Tepat dan Kinerja yang Tinggi. akan terbuang percuma jika kita hanya menjalankan Perangkat Lunak yang tidak Support pada kebanyakan Platfrom pada masa kini. Jadi dalam semua Produksi kita diharuskan untuk membuat suatu Produk Perangkat Lunak yang bisa lancar tidak ada kendala di berbagai Platfrom terkini 

  • Menghasilkan Perangkat Lunak Yang Biaya Perawatannya Rendah
Dalam hall pembuatan kita diharuskan untuk membuat suatu Produk Perangkat Lunak dengan biaya yang rendah dan minimalis. Akan tetapi tidak hanya dalam hall pembuatan. Dalam hall perawatan pun kita diharuskan untuk menggunakan Biaya dengan serendah-rendahnya.

Jadi, Dari semua yang telah kita baca. Kita tahu bahwa Jurusan RPL ( Rekayasa Perangkat Lunak ) yang berada dibidang Rekayasa akan selalu berusaha Output ( Menghasilkan ) Kinerja Tinggi, Biaya Rendah Dan Tepat Waktu.

Pada intinya kita dalam Jurusan RPL itu dituntut untuk terus menerus Produktif, menghasilkan produk-produk Perangkat Lunak.

RPL ( Rekayasa Perangkat Lunak ) Itu Jurusan Apasih?

Pada masa sekarang, rasanya hampir semua bidang kehidupan ketergantungan sekali dengan pengunaan Perangkat Lunak & Software. Beberapa Perangkat Lunak mungkin sudah pernah Anda lihat atau bahkan Anda pernah menggunakannya, seperti Perangkat Lunak pemutar musik atau membuat musik, Perangkat Lunak yang dipakai oleh Anda membuat dokumen untuk memenuhi semua tugas Anda, Perangkat Lunak kasir untuk menghitung seluruh total belanjaan Anda, dan lain-lain masih banyak lagi jika kita ingin membahas kemajuan Perangkat Lunak pada saat ini.

Perangkat Lunak ini merupakan hasil dari serangkaian proses atau kegiatan yang dikenal sebagai Rekayasa Perangkat Lunak. Jadi apasih sebenarnya Rekayasa Perangkat Lunak itu?


Bagi pengguna komputer, jika melihat gambar diatas maka sudah tidak asing lagi bagi Mereka melihat gambar tampilan yang sangat dikenal. Gambar itu merupakan tampilan Dekstop Sistem Operasi Microsoft Windows yang berbasis GUI (Graphical User Interface) yang rata-rata semua perintahnya hanya dengan mengklik ikon-ikon yang telah tersedia. Apabila Anda mengklik ganda ikon-ikon yang ada maka suatu Perangkat Lunak (Software) tertentu  akan terbuka dan dapat Anda gunakan untuk menyelsaikan tugas Anda.

Istilah Rekayasa Perangkat Lunak (RPL) secara umum disepakati sebagai terjemaah dari istilah Software Engineering. Istilah Software Engineering mulai populer dikalangan Dunia ini pada saat tahun 1968 Pada Software Engineering Conference yang diselenggarakan oleh NATO.

Sebagian besar orang Indonesia mengartikan RPL hanya sebatas bagaimana membuat Program Komputer. Padahal ada perbedaan yang sangat mendasar antara Perangkat Lunak (Software) dan Program Komputer.

Perangkat Lunak adalah seluruh perintah yang digunakan untuk memproses informasi. perangkat lunak dapat berupa Program & Prosedur? Program adalah kumpulan perintah yang dimengerti hanya oleh komputer. Prosedur adalah perintah yang dibutuhkan oleh pengguna dalam memperoses seluruh informasi yang ada. ( O'Brien, 1999 )

Jadi, Rekayasa Perangkat Lunak adalah suatu ilmu yang membahas semua aspek produksi Perangkat Lunak, mulai dari tahap awal yaitu analisa kebutuhan pengguna, menentukan spesifikasi dari kebutuhan pengguna, Desain, Pengkodean, dan pengujian sampai pemeliharaan sistem setelah digunakan ( Testing & Maintenance ).

Sekarang jelas bahwa Jurusan RPL tidak hanya berhubungan dengan penggunaan berbagai Program Perangkat Lunak. Tetapi diharuskan juga berhubungan dengan cara pembuatan suatu Program Perangkat Lunak tersebut. Bahkan jika kita melihat pernyataan "Semua Aspek Produksi" pada pengertian diatas, mempunyai arti semua hall yang berhubungan dengan proses Produksi. Seperti Manajemen Projek, Penentuan Kerja Sama Tim, Anggaran Biaya, Metode, Jadwal, Kualitas dan sampai dengan pelatihan penggunaan itupun sama bagian dari Jurusan RPL.

Baca : Tujuan Jurusan RPL ( Rekayasa Perangkat Lunak )

Jadi begitu tentang ulasan Jurusan RPL yang lebih mendalam, cukup sampai sini dulu untuk postingan kali ini. Saya akan membahas tentang RPL lebih dalam lagi di postingan berikutnya.